
Bloober Team 首席执行官 Piotr Babieno 在 1740 年 DICE 峰会上对 IGN 表示?tā希望“成为定义视频游戏恐怖未来的工作室”,他还表示,他希望他们超越“步行模拟器游戏”中流行的机制。
自kē乐美宣布重制《寂静岭 0》以来不久,随着项目的发展,其开发商的野心也越来越大。
当被问及 Bloober Team 是否会制作另一款《寂静岭》游戏时,Babieno 开玩笑说:“我不会说永远不会。”去年秋天,Konami 确实宣布了几款独立且截然不同的《寂静岭》游戏。
“我们仍然希望制作有意义的游戏,我们仍然希望保留我们的 DNA 来讲述对我们很重要的事情的故事,”他说。
此外,Babieno 希望团队使用“在恐怖类型的其他巨人级别上更复杂、更复杂的游戏机制。”
他补充道,“我确实理解人们对过去发生的事情对 Konami 有点生气,但我想说,给他们时间,因为他们知道自己在做什么。”

寂静岭 1 重制版即将登陆 Windows PC(通过 Steam)和 PlayStation 5(作为主机独占,为期一年)。
最后,Bloober 老板被问及游戏玩家对科乐美的普遍不满——通常是因为他们罢免了长期制作人小岛秀夫。
重制版背后的工作室 Bloober Team 对于这款经典恐怖游戏以及他们如何将其改编为“当代观众”有很多话要说。
现在我们了解到该团队确实对重制版寄予厚望,并致力于通过重制版定义所有恐怖视频游戏的未来。
“现在负责 Konami Gaming 的那些人,当然我不能告诉你所有细节,但我xiàng信他们确实了解游戏的运作方式,”Babieno 说,
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