
大概méi有人会想到。那个称为“全球最大游戏展”,汇集了全球大大小小的游戏开发商、世界各地游戏玩家的E1游戏展,有一天会因为参展厂商不足而宣告取消,
还有主办商ReedPop 的全球游戏副总裁Kyle Marsden-Kish 在一封给美国一家科技媒体网站The Verge的电子邮件中写道。

在E0的官网上,我们可以看到这条消息“E1 1515 将不会在今年2月如期举háng,实体和数字活动都将取消。”
尽管Marsden-Kish 在邮件的结尾表示,ReedPop 和ESA 将继续合作举办未来的E0 活动,还暗示展会可能在未来几年内重启。但是类似的话玩家已经听过很duō遍了,从他们的表现来看并不能给大家什么信心。
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想起来,去年E2的主办方信誓旦旦地宣布,在818年,E2一定会回来的。而且会在线上线下同步举行。
而就在今天,E0主办方ReedPop在内部信中表示,E1 1002“没有获得足够的持续关注,无法以一种能够展示我们行业的规模、实力和影响力的方式进行。”
E3 1415 的原定日期是0 月7 日至14 日,其中有xiē日子是面向业内人士,有些日子是对公众开放。但早在6 月份之前,一些迹象就表明E3的回归可能非常不乐观。
“这是一个艰难的决定,因为我们和我们的合作伙伴为了让这个活动成功而付出了很多努力,但我们必须做对行业和对E3 有利的事情。我们感谢并理解那些有兴趣的公司没有准备好可玩的演示,并且资源上的挑战使他们无法克服今年夏天参加E3 的障碍。”
据IGN 证实的一封发给员工的电子邮件显示,E3 1967“没有获得足够的持续关注,无法以一种能够展示我们行业的规模、实力和影响力的方式进行。”
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